Камрад
|
the_Dark_One
Возможно, все жанры стремятся слиться в один, чтоб не надо было делить их на поджанры?
Когда нибудь так и будет, только я бы не стал зацикливаться и на стратегии, скоро выйдет BCM, так там вообще жуткий симбиоз симулятора, стратегии и 3D-шутера, да и упоминавшийся здесь Паркан из той-же оперы. Но пока этого слияния не произошло, надо сгруппировать игры для корректного сравнения, поскольку, согласись, глупо сравнивать Starcraft, например с GC или B&W.
Ок. Поджанр Год-Сим. Тогда, мож и ДК туда же?
В принципе можно, только вот масштаб для бога маловат, да и геймплей существенно отличен, ведь в год-симе ключевой момент - наличие и количество последователей, а в ДК - сердце подземелья и прокачка монстрятника. Черт его знает... Давай его пока, до выработки нормальной классификации, опустим.
А вот поджанр какой... Видимо, надо такие стратегии "с немаловажной военной частью" в отдельный жанр вынести.
Пожалуй надо, скажем, военно-экономические, кстати, туда-же можно и третьих четвертых сеттлеров включить, правда там, IMHO, тактика играет очень важную роль.
|