Камрад
|
Спасибо, с постройкой стен разобрался... Действительно, в одном городе меня пустили в городской совет и позволили вносить предложения - я, естественно, тут же предложил перестроить городские стены! А с остальными городами я, видимо, еще мало торговал - у меня в них статус пока всего лишь "Ганзейский Купец".
Кстати, есть одна идея, которую я еще не опробовал на практике. Она в следующем:
поскольку на высоком уровне сложности население городов растет только, если есть работа и, следовательно, если твои товары уже никто не покупает (рынок пересыщен), то единственный выход - строить новые предприятия (а они, а свою очередь, тоже что-то произведут, и так до бесконечности), то сработать такая идея. Строишь предприятие заведомо нерентабельное (мясо в Ростоке, лес в Любеке и т.п.). Затем ждешь, пока оно "наполнится" рабочими, и продаешь с молотка. После этого: первое - население выросло (то есть возросло потребление того, что ты готов продать!), второе - потерь (или, по крайней мере, хлопот с тем, куда пристроить товары с дорогой себестоимотью) нет, третье - конкурент обычно продает эти товары здесь же, в городе, то есть на рынке ты сможешь их по дешевке скупать, четвертое - компьютерный игрок как-то умудряется сводить концы с концами, и не увольняет рабочих, то есть ситуация устойчива.
Это, конечно, такое же использование "дырок в правилах", как и вышеописанная "Ганзейская Фондовая Биржа" (классная идея! ), но все-таки ближе к тому, что мы привыкли видеть в экономике реального мира...
|